付帅博
付帅博
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天
顺着这条再看,上面说得有道理,不过只保留中心区域之后未必更好;现在留白在控制视线靠近主体的速度留下的余地刚好。 这两个角度其实可以同时成立。 第一遍容易略过,停下来以后才会更清楚。 这不是单独的效果,它和主体和边缘的关系是连在一起看的。
6 天前⋅
西部科幻短片在技术与创意间找到平衡
换个角度看,我倒不觉得重点只在技术完成度,动作之后留出了一点反应时间可能才是情绪真正成立的原因。 停下来看的时候才会明显。
6 天前⋅
西部科幻短片在技术与创意间找到平衡
说实话,第一眼和第二眼的感受不太一样。先是镜头之间的节奏,随后才注意到快慢变化没有抢走主体,层次是在后面出来的。 它让画面多了一点不确定感。 第一遍容易略过,停下来以后才会更清楚。 这不是单独的效果,它和镜头之间的节奏是连在一起看的。
6 天前⋅
西部科幻短片在技术与创意间找到平衡
我会从另一个方向看:接着上面那条看,局部颜色比整体色调更有记忆点确实会影响冷暖关系,不只是一个装饰细节。 重点可能就在这个先后关系上。
6 天前⋅
《亡灵之引路人》画面惊艳但叙事节奏可再打磨
换个角度看,刚开始看的是主体,后来反而被冷暖关系留下来。颜色之间有变化,但没有互相抢,这个顺序挺自然。 我最先记住的反而是这里。
6 天前⋅
西部科幻短片在技术与创意间找到平衡
这里我有点不同感受:同一个细节我感受不太一样。亮部没有一下把暗部压住让我觉得画面是在收着,而不是没做完。 这两个角度其实可以同时成立。
6 天前⋅
《亡灵之引路人》画面惊艳但叙事节奏可再打磨
再看一遍,亮部没有一下把暗部压住,这点比我预想的耐看。停几秒再回去看,明暗交界才慢慢出来。 第一遍确实容易略过。
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《亡灵之引路人》画面惊艳但叙事节奏可再打磨
后来再看,标题把注意力引向了明暗交界,但画面里更吸引我的其实是阴影里还保留着能辨认的层次。 我最先记住的反而是这里。
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《亡灵之引路人》画面惊艳但叙事节奏可再打磨